Fiche Technique – Reinhold Elise | 100%

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Dim 22 Oct - 20:52

Reinhold Elise

Some legends are told, some turn to dust or to gold, but you will remember me for centuries.


Nom : Reinhold.
Prénom : Elise.
Âge : 19 ans.
Fruit du démon: Kisho Kisho no Mi.
Arme : Un Pistolet.
Groupe : Pirates.

Style de combat
"Once Upon a Time" style - Elise n'a pas un style de combat très axé sur l'effort physique, et pour cause, elle a la majeure partie du temps recours à son Fruit Du Démon et ne se déplace donc que très peu sur le champ de bataille. Avec grâce, elle privilégie surtout les attaques à distance, créant puis manipulant des livres soit pour en faire des projectiles, soit pour enfermer ses adversaires à l'intérieur d'une dimension représentant l'histoire que le livre choisi raconte. Une fois l'adversaire piégé dans une de ses dimensions, il n'a plus qu'à se laisser tranquillement transporté par les évènements de l'histoire (agréable ou désagréable selon le livre choisi). Si toutefois les choses se présentent mal, Elise n'hésitera pas à prendre la fuite.

Aptitude
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Techniques

Citation :
Shoseki no Ame - Pluie de livres
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 1
- Apprentissage : 450 dorikis
Effet(s) :
- Une pluie de livres se déverse au dessus de l'ennemi dans le but de l'étourdir, voire mieux, l'assommer.

Citation :
Lancelot no Kishi - Chevalier « Lancelot »
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 2
- Apprentissage : 700 dorikis
Effet(s) :
- Elise invoque un chevalier appelé Lancelot, issu du recueil "Les 3 chevaliers de la table ronde", et qui se bat à l'épée. Se désintègre dès qu'il encaisse un coup.

Citation :
Gauvain no Kishi - Chevalier « Gauvain »
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 2
- Apprentissage : 700 dorikis
Effet(s) :
- Elise invoque un chevalier appelé Gauvain, issu du recueil "Les 3 chevaliers de la table ronde", et qui se bat à la hache. Se désintègre dès qu'il encaisse un coup.

Citation :
Elyane no Kishi - Chevalière « Elyane »
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 2
- Apprentissage : 700 dorikis
Effet(s) :
- Elise invoque une chevalière appelée Elyane, issu du recueil "Les 3 chevaliers de la table ronde", et qui se bat à l'arc. Se désintègre dès qu'elle encaisse un coup.

Citation :
Pégasus
Etat : Indisponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Utilitaire
- Classe : 3
- Apprentissage : 1300 dorikis
Effet(s) :
- Elise invoque un Pégase, cheval ailé sur lequel elle pourra fendre l'air et survoler les mers ou les terres. À défaut de recevoir un coup, l'animal n'est invoqué que pour 40 secondes.

Citation :
Cerbère, chien à 3 têtes
Etat : Indisponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 4
- Apprentissage : 2000 dorikis
Effet(s) :
- Elise invoque un chien géant à trois têtes « Cerbère », dont le coup de griffe ou la mâchoire peut pulvériser le roc sans la moindre difficulté, qui se déchaîne sur l'ennemi. À défaut de recevoir un coup, la bête n'est invoqué que pour 40 secondes.

Citation :
Senryaku-teki taikyo - Repli stratégique
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Défensif
- Classe : 2
- Apprentissage : 600 dorikis
Effet(s) :
- Elise se réfugie, ou peut pousser quelqu'un d'autre dans un livre pour permettre d'esquiver une attaque.

Citation :
Tōgoku - Emprisonnement
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 2
- Apprentissage : 900 dorikis
Effet(s) :
- Un livre grossit a vue d’œil pour littéralement avaler l'ennemi dans ses pages.

Citation :
Transfert
Etat : Disponible
Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Utilitaire
- Classe : 3
- Apprentissage : 1000 dorikis
Effet(s) :
- Utilisable uniquement si la cible se retrouve piégée dans un livre par la technique d'Emprisonnement. La personne enfermé dans un livre peut-être transférée dans un autre sans qu'Elise n'ait besoin de le faire sortir.

Citation :
Livre I - Bouteille à la mer
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Utilitaire
- Classe : 2
- Apprentissage : 900 dorikis
Effet(s) :
- Utilisable uniquement si la cible se retrouve piégée dans le recueil intitulé « Bouteille à la mer » par la technique d'Emprisonnement. Celle-ci est confrontée à une banale histoire à l'eau de rose qui a pour but de déstabiliser/faire baisser la garde de l'ennemi durant le temps d'emprisonnement.

Citation :
Livre II - Les 4 épreuves
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 3
- Apprentissage : 1200 dorikis
Effet(s) :
- Utilisable uniquement si la cible se retrouve piégée dans le recueil intitulé « Les 4 épreuves » par la technique d'Emprisonnement. Celle-ci est confrontée à une histoire où le personnage principal, parti de son royaume pour expier ses pêchés, est soumis à 4 épreuves qui constituent chacune un chapitre du livre : Le premier pour des marécages, le deuxième pour un ouragan, la troisième pour un enfer de flammes, et la quatrième pour une tempête de neige. Elise n'en fera vivre qu'un seul à son prisonnier pendant le temps d'enfermement.

Citation :
Livre III - Les trois chevaliers de la table ronde
Etat : Disponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 3
- Apprentissage : 1100 dorikis
Effet(s) :
- Utilisable uniquement si la cible se retrouve piégée dans le recueil intitulé « Les trois chevaliers de la table ronde » par la technique d'Emprisonnement. Celle-ci est confrontée à une histoire où le personnage principal est originaire d'un royaume et doit partir sur le front avec les troupes de ce dernier. L'intrigue prend principalement place sur le champ de bataille.

Citation :
Dokusai-sha no ōjo - Princesse Tyrannique
Etat : Indisponible

Caractéristiques :
- Catégorie : FDD
- Type : Offensif
- Classe : 4
- Apprentissage : 2100 dorikis
Effet(s) :
- Utilisable uniquement si la cible se retrouve piégée dans le recueil intitulé « Princesse tyrannique » par la technique d'Emprisonnement. Celle-ci est soumise à des séances de torture mises en place par Elise, qui aura perdu le contrôle d'elle-même et qui interprétera le rôle de la Princesse Tyrannique du récit.


crackle bones
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La Princesse Romanesque
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Dorikis : 1120
Fruit du démon : Kisho Kisho no mi
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Dim 22 Oct - 20:53






« Arbre de Compétences »


KISHO KISHO NO MI

Main génératrice de livres I [100 dorikis]


Permet de générer jusqu'à 10 livres par combat rien qu'en effectuant un mouvement de main. Les livres invoqués sont des œuvres originales existantes faisant partie des lectures d'Elise.

_____

Maîtrise des dimensions [500 dorikis]


La maîtrise des dimensions permet d'en créer à travers chaque page, chaque chapitre, chaque passage(...) du livre créé. Elise peut y rentrer et y faire rentrer des êtres vivants, mais cela n'aura pas d'incidence sur le déroulement de l'histoire.

_____

Narratrice [800 dorikis]


L'histoire ne peut pas se dérouler tant qu'Elise n'en fera pas la lecture à voix haute. C'est donc sa voix qui permet l'enchaînement des évènements du livre que vivra la personne qui y est enfermée.

_____

Manipulation des livres [900 dorikis]


Les propulser, les faire flotter, les faire se mouvoir dans l'air. C'est cette compétence qui lui permet de les manipuler. Peut en manipuler de 1 jusqu'à 5 à la fois.



Main génératrice de livres II [1500 dorikis]


Permet de générer jusqu'à une vingtaine de livres par combat, vierges ou basés sur une œuvre originale. C'est dans les vierges qu'Elise pourra narrer l'histoire de son choix.

_____

Maîtrise perfectionnée des dimensions [1800 dorikis]


Ceux qui seront enfermées dans un des livres a la possibilité d'avoir une incidence sur le déroulement de l'histoire contée. ( Exemple : Parler à un personnage du livre )

_____

Narratrice-personnage [3000 dorikis]


Si elle créé un livre intégralement composé de pages vierges et qu'elle y enferme quelqu'un à l'intérieur, alors elle pourra directement lui faire vivre les évènements de son choix, simplement en les écrivant de sa plume.

_____

Manipulation améliorée des livres [2500 dorikis]


Lui permet d'en manipuler plus : Jusqu'à une vingtaine.



KISHO KISHO NO MI

Invocation des personnages [800 dorikis]


Comme son nom l'indique, cette compétence permet d'invoquer les personnages du livre, allant d'un simple villageois à un preux chevalier de roman. Ces derniers n'ont pas de conscience, et se désintègrent dès qu'ils reçoivent un coup.

_____

Jeu de rôle [900 dorikis]


Permet à la personne enfermée dans une dimension du livre de vivre les évènements du récits sans toutefois avoir un impact sur le déroulement d'histoire : Les personnages ne peuvent pas lui parler ni la voir, aucun des éléments du décor n'est palpable; et elle est simplement témoin de l'histoire mais peut en être émotionnellement affectée.



Invocation des personnages II [1200 dorikis]


Permet d'invoquer les autres êtres vivants, même les plus fictifs comme les pégases, en plus des personnages humains. Ces derniers ont une conscience (personnalité, usage de la parole), mais se désintègrent dès qu'ils reçoivent un coup.

_____

Jeu de rôle avancé [2000 dorikis]


Cette fois, la présence de la (ou les) personne enfermée dans le livre choisi peut avoir une incidence sur l'histoire qu'il relate et celle-ci incarne forcément un des personnages, qui fait partie de l'histoire. Les dommages qu'elle reçoit durant son séjour là-bas sont alors bien réels.



Invocation des personnages et objets [3500 dorikis]


Permet d'invoquer, personnages humains et autres êtres vivants, mais également les objets (épée par exemple). Ils se désintègrent dès qu'ils reçoivent un coup, et/ou après une utilisation pour les objets.

_____


KISHO KISHO NO MI

Pages absorbantes [1500 dorikis]


Permet d'absorber les attaques de "petite envergure" telles les balles de pistolets et autres projectiles peu volumineux.



Pages absorbantes II [5000 dorikis]


Permet d'absorber les attaques de plus grande envergure telles les boulets de canon. Le livre grossit alors suffisamment pour accueillir la chose dans les dimensions de ses pages.


KISHO KISHO NO MI

Enfermement temporaire [900 dorikis]


Pour une durée pouvant aller de 10 min à 1 heure, l'adversaire est enfermé dans un livre où il se retrouvera dans un espace vide immaculé de blanc.



Enfermement sur longue durée [3100 dorikis]


La durée d'enfermement est prolongée et passe de 1 heure à 5 heures.



Enfermement "à perpétuité" [10 000 dorikis]


Tant qu'Elise n'ouvre pas le portail des dimensions ou qu'elle n'est pas vaincue, la personne enfermée ne pourra sortir du livre dans lequel elle a été enfermée.





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Ven 27 Oct - 22:46
Ça me va !
Colonel
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