2. Le Système de Combat

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Lun 28 Aoû - 21:25

Le Système de Combat

Comme beaucoup, sur OPA nous trouvons que One Piece se prête davantage à l’auto modération qu'à l'insertion de statistiques permettant de calculer précisément les combats. Cela offre ainsi plus de liberté au joueurs mais oblige également, pour plus de fair-play, à éviter le grosbillisme. C'est une attitude qui est bien sûre réprimandée et punie en cas de répétition afin d'éviter les problèmes entre joueurs.

Par ailleurs, il n'y a pas grand chose à savoir sur le système de combat. Le tout est de rester le plus réaliste possible (en s'adaptant bien sûr au fait que l'on soit dans un manga) et donc de ne pas abuser de certaines choses. De ce fait, nous recommandons un maximum de trois techniques utilisées par tour.

De plus, et cela parait logique, si vous affrontez un adversaire plus puissant que vous en terme de dorikis (à condition que la différence soit nette), il est normal que vous subissiez clairement voire que vous perdiez selon les situations.

Dieu
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